对于C++左值和右值的简单总结

目录

0. 引言

在 C/C++ 编程中并不会经常用到 左值 (lvalue) 和 右值 (rvalue) 两个术语。然而一旦遇见,又常常不清楚它们的含义。最可能出现两这个术语的地方是在编译错误或警告的信息中。例如,使用 gcc 编译以下代码时:


int foo() {return 2;}
int main()
{
    foo() = 2;// foo()是一个左值,2是一个右值

    return 0;
}

// 运行后,编译器输出结果:
test.c: In function 'main':
test.c:8:5: error: lvalue required as left operand of assignment
// 赋值语句的左边应当是一个左值

另一个例子是当你用 g++ 编译以下代码:


int& foo()
{
    return 2;// 函数返回的是一个引用
}

// 运行后,编译器输出结果:
testcpp.cpp: In function 'int& foo()':
testcpp.cpp:5:12: error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'

该例子提到了术语右值 (rvalue)。

1. 左值和右值的简单定义

这里我故意给出了一个 左值 和 右值 的简化版定义。文章剩下的部分还会进行详细解释。

  • 左值 (lvalue, locator value) 表示了一个占据内存中某个可识别的位置(也就是一个地址)的对象。
  • 右值 (rvalue) 则使用排除法来定义。一个表达式不是 左值 就是 右值 。 那么,右值是一个 表示内存中某个可识别位置的对象的表达式。

1.1 例子


int var;
var = 4;// var 显然是个左值,因为它是一个int型变量,在内存中有内存地址,而4是一个右值

赋值操作需要左操作数是一个左值。var 是一个有内存位置的对象,因此它是左值。然而,下面的写法则是错的:


4 = var;       // 错误!
(var + 1) = 4; // 错误!var +1 是一个临时结果,没有可识别的内存地址

  • 常量 4 和表达式 var + 1 都不是左值(也就是说,它们是右值),因为它们都是表达式的临时结果,而没有可识别的内存位置(也就是说,只存在于计算过程中的每个临时寄存器中)。因此,赋值给它们是没有任何语义上的意义的——我们赋值到了一个不存在的位置。
  • 那么,我们就能理解第一个代码片段中的错误信息的含义了。foo 返回的是一个临时的值。它是一个右值,赋值给它是错误的。因此当编译器看到 foo() = 2 时,会报错——赋值语句的左边应当是一个左值。
  • 然而,给函数返回的结果赋值,不一定总是错误的操作。例如,C++ 的引用让我们以这样写:

int globalvar = 20;

int& foo()
{
    return globalvar;
}

int main()
{
    foo() = 10;// foo() 返回的是一个引用
    return 0;
}

  • 这里 foo 返回一个引用。引用一个左值,因此可以赋值给它。
  • 实际上,C++ 中函数可以返回左值的功能对实现一些重载的操作符非常重要。一个常见的例子就是重载方括号操作符 [],来实现一些查找访问的操作,如 std::map 中的方括号:

s`td::map<int, float> mymap;
mymap[10] = 5.6;// 之所以能赋值给 mymap[10],是因为 std::map::operator[] 的重载返回的是一个可赋值的引用。

1.2 可修改的左值

左值一开始在 C 中定义为“可以出现在赋值操作左边的值”。然而,当 ISO C 加入 const 关键字后,这个定义便不再成立。毕竟:


const int a = 10; // 'a' 是左值
a = 10;           // 但不可以赋值给它!

于是定义需要继续精化。不是所有的左值都可以被赋值。可赋值的左值被称为 可修改左值 (modifiable lvalues) 。C99标准定义可修改左值为:

[…] 可修改左值是特殊的左值,不含有数组类型、不完整类型、const 修饰的类型。如果它是 struct 或 union,它的成员都(递归地)不应含有 const 修饰的类型

1.3 左值与右值间的转换

通常来说,计算对象的值的语言成分,都使用右值作为参数。例如,两元加法操作符 ‘+’ 就需要两个右值参数,并返回一个右值:


int a = 1;     // a 是左值
int b = 2;     // b 是左值
int c = a + b; // + 需要右值,所以 a 和 b 被转换成右值
               // + 返回右值

  • 在例子中,a 和 b 都是左值。因此,在第三行中,它们经历了隐式的 左值到右值转换 。除了数组、函数、不完整类型的所有左值都可以转换为右值。

  • 那右值能否转换为左值呢?当然不能!根据左值的定义,这违反了左值的本质。【注1:右值可以显式地赋值给左值。之所以没有隐式的转换,是因为右值不能使用在左值应当出现的位置。】

  • 不过,右值可以通过一些更显式的方法产生左值。例如,一元解引用操作符 ‘*’ 需要一个右值参数,但返回一个左值结果。考虑这样的代码:


int arr[] = {1, 2};
int* p = &arr[0];
*(p + 1) = 10;   // 正确: p + 1 是右值,但 *(p + 1) 是左值


int var = 10;
int* bad_addr = &(var + 1); // 错误: 一元 '&' 操作符需要左值参数
int* addr = &var;           // 正确: var 是左值
&var = 40;                  // 错误: 赋值操作的左操作数需要是左值

在 C++ 中 ‘&’ 符号还有另一个功能——定义引用类型。引用类型又叫做“左值引用”。因此,不能将一个右值赋值给(非常量的)左值引用:

std::string& sref = std::string(); // 错误: 非常量的引用 'std::string&' 错误地使用右值 'std::string 初始化`

常量的 左值引用可以使用右值赋值。因为你无法通过常量的引用修改变量的值,也就不会出现修改了右值的情况。这也使得 C++ 中一个常见的习惯成为可能:函数的参数使用常量引用接收参数,避免创建不必要的临时对象。

请我喝咖啡

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝或微信扫一扫,即可请我喝咖啡哦